忍者队说,忍者Gaiden 4是关于“将铂金的时尚品质融合在一起 ,同时保留了独特的忍者Gaiden Feel;
忍者队很忙。在Remaster Ninja Gaiden 2 Black之后,该工作室正在2026年的Nioh 3工作,同时还监督了今年10月的Ninja Gaiden 4的开发 ,该4在Platinumgames正在作品中 。尽管他们曾经是日本角色动作游戏的领地的竞争对手,而且忍者吉登2和白金的Bayonetta相距大约一年,但我记得我对我对前者的忠诚又激烈地宣称自己正在共同努力。至少根据开发人员的说法,这是一个非常不错的比赛。
PlatinumGames导演Nakao在周日的Xbox Showcase后接受PC Gamaer的采访时说:“游戏本身是由PlatinumGames开发的 ,但是Ninja团队每天都会获得构建,我们在动作和平衡方面确实进行了深入的讨论 。 ”
忍者队导演Masakazu Hirayama补充说,他们“想将PlatinumGames独特 ,时尚的动作方法注入Ninja Gaiden 4,同时保留了长期玩家对该系列赛的期望。
他说:“您会看到新的时尚动态表达方式,即白金通过新的主角Yakumo的工具集而闻名 ,但是当涉及[原始主角] Ryu时,我们非常挑剔地确保Ryu感觉正确。”
一个让我想起《金属齿轮上升:revengeance》(铂金最好的游戏)中的帕里系统的新元素是“完美的后卫”。恰到好处的时机阻止,您将继续进行独特的攻击 。
Hirayama说:“如果您实现这一目标 ,敌人将掉下血液本质,您可以通过做最终的技术来利用这一点。 ”“我们认为这非常适合Ninja Gaiden的游戏周期,也是我们如何能够将白金品质融合在一起的另一个例子 ,同时保留了独特的忍者Gaiden游戏玩法。”
我很想在这两个工作室之间的会议上苍蝇,因为他们辩论了忍者Gaiden做的事和不合适的事情 。当然,尽管Hirayama非常有礼貌地描述他们的合作,但两个团队都必须对Hitstop和I-Frames和I-Frames和百万其他小细节的细节发表非常强烈的看法。
Hirayama说:“即使我们俩都制作了动作游戏 ,在如何处理动作游戏中,我们也具有非常不同和不同的敏感性。”“所以这是一个挑战,但我认为我们能够真正紧密合作是一项巨大的成就 ,好像我们是同一工作室的一部分 。如果有我不融洽的事情,我会非常诚实。我们彼此之间非常平坦。我们会非常酷,因为我们能够使用这些生产力的逻辑来与这些有效的朋友进行这些好的朋友 。”
Ninja Gaiden 4将于10月20日发行。为了我的钱 ,它看起来像是2025年夏季比赛节最好的游戏之一。
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