Xbox Games展示2025刚刚使我们深入了解了外部世界2 ,并且玩家可以从中获得的一切。有一个复杂的振作系统,一个辐射:新的维加斯风格的广播广播,以及几个邪恶和开明的派系 。
黑曜石的创意总监伦纳德·博尔斯基(Leonard Boyarsky)在展示柜中说:“从关于外部世界的讨论开始 ,我们真正知道我们希望每场比赛都发生在另一个殖民地中。”“这使我们能够扩展宇宙的各个方面,每个殖民地都可以是它自己的东西,具有自己的风味 ,我们可以围绕我们想要的任何东西,我们感兴趣的任何想法或环境中心。 ”
在直接期间,我们看到了这些新殖民地和派系中的几个 。首先,我们有一个由恶劣的独裁政府保护国管理的Arcadia。他们的独裁统治是基于这个问题的主题:人们会为安全和奢侈品放弃多少自由?博伊尔斯基说:“对于保护国而言 ,不幸的是,答案就是一切。”
保护国不仅要狡猾地借鉴了他们的政治,而且还被称为Skip Drive的发明者 。从表面上看可能还不错 ,因为这些基本上比人们用来绕过的轻型发动机要快,但是当这些跳过驱动器开始爆炸时,一切都变得更糟了。
现在 ,跳过驱动器在时空引起了裂痕,阻止了其他殖民地彼此交易。您的工作将是发现为什么这些设备弄乱了,然后将其修复或将其全部摧毁 ,以便为了每个人的缘故。
博尔斯基说:“每个派系都有自己解决裂谷问题和自己的目标的解决方案 。”保护国希望关闭他们以保护他们的遗产和财富,但另一个派系希望为了他们的数学方程而关闭它们。
这将是上升的顺序。它们是原始游戏中科学询问顺序的分支 。一个基于科学的宗教,其目标是解决通用方程式 ,这将使他们“预测和改变未来,从而受到人类的利益 ”。
与上面的独裁派系相比,这些家伙看起来似乎是粉笔和奶酪,但他们的共同点比您想象的要多。最初 ,上升的顺序与保护国一致,但随后从它们分开,专注于每个人的利益方程式 ,而不仅仅是控制群众的一种方式 。
似乎有很多有趣的殖民地可以探索和派系,以使您在外部世界2中四处走动。博伊尔斯基说:“每个派系都会有自己的荒谬风味。”这就是每个人都想听到的 。
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文章不错《外部世界2揭示了它的两个最重要的派系:比您只想解决数学问题的科学界的愤怒的威权主义骗子和更神圣》内容很有帮助