显然,至少根据Silent Hill F导演Al Yang和制片人Motoi Okamoto,孩子们喜欢战斗。因此 ,为吸引这些新的受众,下一个寂静的山丘游戏将在雾中散步,而铅管则进行更多的战斗。
冈本在接受Game*Spark(通过Automaton)采访时说:“自从开发的早期阶段以来 ,将更多的娱乐性和激动人心的动作插入Silent Hill F是一个想法 。”“而且,由于Neobards Entertainment是一家非常擅长制作动作游戏的公司,这也是我们决定选择它们作为开发人员的原因之一。 ”
作为一名庞大的生化危机迷 ,我永远不会在恐怖游戏中拒绝更多动作,但这绝不是为什么我扮演Silent Hill的原因。我一直很喜欢它,因为令人困惑的叙事 ,怪异的怪物以及整体的厄运和忧郁 。令人兴奋的动作序列甚至不在方程式中。总而言之,即使具有灵魂般的属性,这种转向更加注重战斗的游戏似乎与通常的偏差一样。
但这似乎并不是这不在开发人员的雷达上 ,冈本确实承认了这一传统中的突破:“寂静的山系列系列不认为是一种具有娱乐性的游戏本身,但是当我们向新玩家打开大门时,我们开始想知道如果将这些元素添加到游戏中会有什么想知道 。”
我还不会扔毛巾。对于《寂静的山丘》系列而言,这可能是不寻常的下一步 ,但我认为这不是不可能实现的。更好的动作序列可能是一种不仅炫耀每个怪物的设计,而且是他们的身体在战斗时如何改变和变化的一种非常酷的方式 。这可能会导致一些非常酷而血腥的时刻,这是我在这里的。
尽管我不确定出于纯粹的功能原因而进行了这种变化 ,但似乎这更像是反动的举动,因为Silent Hill试图在后丝毫的Hill 2 Remake World中找到其身份。
杨说:“我们不想一遍又一遍地重现Silent Hill 2,我们知道没有理由继续制作克隆 。”“因此 ,为了避免重复以前的主要头衔,我们决定使动作更加突出。 ”
毫无疑问,《寂静岭2》之所以结束是艰难的 ,尤其是当翻拍使这么多新老玩家感到惊讶时,它的表现如何。显然,还有一个压力要继续进行创新和改变事情以实现不断变化的目标 ,这似乎是Silent Hill现在已成为受害者的受害者。
冈本继续说:“如今,具有挑战性的动作游戏在年轻玩家中越来越受欢迎,因此,我相信 ,如果我们将这些元素实施到游戏中,即使是该系列新手的人,也会引起人们的共鸣 。”我并不完全相信年轻的观众渴望动作般的动作 ,“肯定有观众,但我相信新玩家仍然可以欣赏OG Silent Hill的古怪。
本文来自作者[雁倚再]投稿,不代表子金号立场,如若转载,请注明出处:https://zijgzki.cn/news/675.html
评论列表(3条)
我是子金号的签约作者“雁倚再”
本文概览: 显然,至少根据Silent Hill F导演Al Yang和制片人Motoi Okamoto,孩子们喜欢战斗。因此,为吸引这些新的受众,下一个寂静的山丘游戏将在雾中散步,而...
文章不错《Silent Hill F的导演正在通过添加“更有趣和激动人心的动作”来打破传统,以吸引年轻观众》内容很有帮助