这是2025年的游戏开发人员会议,今年最有趣的演讲之一是由Valve的创始成员莫妮卡·哈灵顿(Monica Harrington)和该公司第一任首席营销官进行的。
哈灵顿的职业生涯已经在软件开发的业务方面非常重要 ,但是回到瓦尔夫(Valve)的早期,她突然意识到“有一些我不知道的事情 ”有关该公司与出版商塞拉(Sierra)签署的交易以分发半衰期(感谢GamesRadar) 。
哈灵顿说:“其中最主要的是塞拉山脉可以选择另外两场比赛,这基本上是相同的条款,尽管我们已经产生了怪物打击。”“因此 ,在这种情况下,Valve将资助开发游戏的一百万美元,而Sierra将保留所有IP权利并支付约15%的费用。这真是太疯狂了。”
哈灵顿不是那种混乱的人 。“我知道 ,如果迈克[哈灵顿,当时的丈夫和联合创始人]和我要从我们在阀门中的所有权位置中获得任何东西,那么该公司的前景需要变得更加明亮。”
最大的是重新获得半衰期IP的所有权 ,因为Valve作为一家公司的Half-Life 2全融合。
哈灵顿说:“有了加贝的好,我会见了瓦尔夫的律师,以计划为半衰期和所有未来游戏重新获得IP的策略 。 ”“从本质上讲 ,我讨价还价的立场是,Valve和Sierra要么重新工作,要么Gabe和Mike以及团队将完全转移到其他方面 ,而Valve将永远不会发动其他游戏。”
从2025年的角度来看,Valve现在可以说是PC游戏领域中最重要的公司,这似乎是一个令人难以置信的前景。但这是一个充满人才的工作室,本来可以朝另一个方向发展的 。
哈灵顿说:“这并不是一个闲置的威胁。“此外 ,我知道Gabe有有趣的想法与游戏无关。”
这些想法之一是与亚马逊合作的“在线娱乐平台 ”,这提出了一个有趣的前景,即主要游戏是可通过的用户体验 。c'est la vie。
这些其他途径将保持未经前进。哈灵顿能够回到塞拉利昂 ,展示了Valve抛弃出版商和游戏的能力,并在2001年修改了发布协议,将Half-Life IP返回到Valve ,并至关重要的是,其在线发行权的在线发行权 。
有趣的是,这一切都是关于硬鼻子的商业现实主义 ,与此同时,没有这种方法,我们可以说我们从未见过半衰期2 ,Steam以及随之而来的一切。
哈灵顿去年告诉PCG,她是受到“对我们雇用的人的非凡责任感的动机”。
哈灵顿说:“我知道,尽管塞拉可能拥有IP权利,但它永远无法宣称它是半衰期的。”“所以 ,是的,我认为压力很大,这是我开始为半衰期IP进行法律斗争的原因的一部分 ,并尽我所能帮助为长期成功提供阀门 。 ”
本文来自作者[糠搏培]投稿,不代表子金号立场,如若转载,请注明出处:https://zijgzki.cn/news/552.html
评论列表(3条)
我是子金号的签约作者“糠搏培”
本文概览: 这是2025年的游戏开发人员会议,今年最有趣的演讲之一是由Valve的创始成员莫妮卡·哈灵顿(Monica Harrington)和该公司第一任首席营销官进行的。 ...
文章不错《Valve CMO威胁说,如果没有拥有半衰期的权利“这不是一个闲置的威胁,那么我们不会承担所有的风险来制造其他PEO的所有风险》内容很有帮助