巨大的命令在2024年11月表示,对期待已久的城市的最新消息:Skylines 2资产编辑将“一旦剩下的问题被解决”。事实证明 ,这一承诺有点不合时宜:工作室今天发布了有关资产编辑器的最新消息,而剩下的问题仍然没有意义 。
Colossal Order写道:“由于受到变化影响的内置资产量巨大,资产编辑器的实施在技术上比最初预期的更具挑战性,但它正在向前发展。 ”
“我们目前的重点是消除统一依赖性 ,以便我们可以在加载屏幕中以及在悖论mods ui中更改资产的更平滑,更灵敏,更可靠地加载。没有此 ,游戏却不在范围内变得不稳定。我们希望将其固定为单位 。
“我们还使资产的导入和烘焙更加异步,以减少标识符与序列化的冲突。在不同的机器上创建的资产很容易导致这些资产,从而导致游戏对实际试图加载的资产感到困惑。”
开发小组表示 ,这“致力于解决这些挑战”,并对每个人继续抨击它的耐心表示感谢 。但是耐心的疲惫不堪:蒸汽更新的答复是对资产编辑的持续等待,巨大秩序缺乏透明度和沟通以及城市状况的持续等待:Skylines 2的总体上 ,整体上的透明度和交流。
不可否认,巨大的秩序曾面临某些城市的一些严重的过度虐待:Skylines 2玩家,但是这里也有很多真正的不满意的空间。城市:Skylines 2在2023年10月推出时并不处于良好状态 ,随后的失误&mdash“游戏的第一个DLC Beach Properties的发布如此混乱,以至于Colossal Orders和Publisher Paradox Interactive释放了共同的道歉&Mdash;仅使MDASH变得更糟 。
Paradox副首席执行官Mattias Lilja于2024年10月承认,该游戏的发行时间太早,而Cities:Skylines 2现在的状态要比当时更好 ,但它仍然受到“混合”用户评级的权衡,并且同时播放的玩家数量仍然没有超过10年历史的原始原始原始原件。
资产编辑并不是唯一巨大秩序正在努力的事情。城市的控制台版本:Skylines 2也仍在挣扎:该团队说,它在游戏机版本上取得了“稳定的进步 ” ,但补充说:“在达到质量水平和我们想要作为您的球员的质量和经验之前,我们需要解决更多问题 。”这意味着城市:Skylines 2在夏季之前不会在游戏机上释放,尽管巨大的命令还没有准备好承诺除此之外。
这并不全都是厄运和忧郁:巨大的秩序指出 ,城市十周年:Skylines在3月10日的“拐角处”,并说是“我们的球员可以期待的东西 ”。除此之外,没有什么线索 ,但是如果我不得不猜测,我会说这可能不会成为资产编辑 。
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