随着5V5足球比赛现在完整发行,开发人员Sloclap已道歉 ,直到最后一分钟才告诉粉丝,它将在发布会上没有交叉播放,并保证该功能会尽快发布。
Sloclap以前曾证实 ,CrossPlay是重赛计划中的,它希望它可以准备好发射的功能:例如,3月3日,开发人员Nobugz在复赛中说:“我们正在尽最大的努力来拥有跨平台的第1天 ,但不幸的是,我无法确认它 。如果我们在此更新中不久就可以使用它来进行更新。 ”
该工作室直到6月16日才能在启动时重新播放,但是在游戏的预先访问期之前 ,交叉播放才会出现,这令人惊讶且令人失望的是一些追随者。
“我们了解到你们中的许多人期待从第一天开始的平台进行重赛,” Sloclap在重赛完全直播后几个小时写道 。“我们竭尽全力包括在发布会上包括交叉游戏 ,但重赛是工作室的第一个交叉游戏标题,我们面临着不可预见的技术复杂性,这使我们无法及时准备好此功能。我们应该很快就可以沟通 ,这使得跨越的竞争不可能在启动时和我们不可思议的沮丧之中,这让我们感到沮丧。
“对我们来说非常重要的是,我们的球员能够与朋友享受重新竞赛 ,因此,与错误相装,交叉竞赛是我们绝对的最高优先级,我们致力于迅速交付这一功能 ,并且我们将尽快分享更精确的截止日期。认证成功地需要时间,但我们正在尽最大努力迅速前进 。”
不过,首先是:Sloclap说 ,解决某些玩家的性能问题的报告是“最高优先级 ”,并且该工作室目前正在研究滞后,口吃和框架掉落 ,服务器和客户端,Desync问题,崩溃 ,冻结和菜单锁的问题。
更长远的是,开发人员将把注意力转向改善机械师和游戏玩法,增加对比赛的支持 ,高于精英排名的球员的排行榜以及俱乐部创建,并添加新的Quickplay游戏模式和AI受控的机器人来协助培训。
没有提供所有这些时间的时间范围,但是Sloclap警告玩家不要在今年年底之前期望这一切:“一旦我们可以更好地了解这些意图,我们将在即将到来的季节上进行更精确的路线图 。”
对团队的好消息是 ,缺乏交叉游戏(和迟来的消息传递)似乎对重赛的负面影响并没有太大影响。在完整发行的第一天,同时的球员人数目前仅在Steam上只有93,000。看起来今天还不会打破100k的“数字”开始下滑,尽管还有时间剩下的时间 ,而且一切皆有可能,但在一个星期四的下午,这一点都不糟糕 。我完全希望一旦周末命中 ,大亨多将会容易地超越。
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本文概览: 随着5V5足球比赛现在完整发行,开发人员Sloclap已道歉,直到最后一分钟才告诉粉丝,它将在发布会上没有交叉播放,并保证该功能会尽快发布。 Sloclap以前曾...
文章不错《由于“不可预见的技术复杂性”而没有交叉游戏的重赛,而Sloclap很抱歉,但无论如何,这对Steam还是很受欢迎的》内容很有帮助