可以理解的是,动作RPG的粉丝在最后一个时代担心今天的新闻 ,即其背后的工作室是由发行商收购的,该发行商目前已被一群最近散发的Subnautica 2开发人员起诉。
第十五小时游戏的创始人贾德·科布勒(Judd Cobler)表示,在上一个时代论坛上的一系列帖子中 ,没有什么可担心的。
科伯勒在此次收购的宣布下回答中写道:“我们知道[subnautica 2开发人员]未知世界的情况 。”“我不想直接对此发表评论,但是在更深入地理解它之后,这根本不是我们与我们建立伙伴关系的关注。 ”
科伯勒(Cobler)指的是克拉夫顿(Krafton)与前未知世界的前录音室负责人之间的纠纷 ,他们声称本月早些时候被解雇了,以帮助发行者抓住公司的控制权,延迟Subnautica 2的2025年2025年早期访问释放 ,并避免必须支付2.5亿美元的付款。
在发给媒体的一份声明中,卡夫顿声称开发商“放弃了托付给他们的责任”,并将游戏保持在不可降低的状态 。它将游戏推迟到2026年 ,并表示“致力于对所有剩下的未知世界员工进行公平,公平的赔偿,这些员工持续不懈地为Subnautica 2&rsquo的发展做出了贡献。”
随着克拉夫顿(Krafton)购买第11小时游戏的消息,随着争端的不断发展 ,Reddit上的最后一个时代粉丝和游戏论坛上的最后一个时代的粉丝都担心可能发生的事情。
“克拉夫顿并不希望改变我们, ”科伯勒在另一份回答粉丝持怀疑态度的回答中说,收购对工作室的未来意味着什么 。他补充说 ,在寻找买家的同时,这是唯一“任务中最合并并使我们能够的出版商”。
最后一个时代是一个动作RPG,位于流亡道路的复杂性和暗黑破坏神的简单性之间 ,在成功的Kickstarter和Steam上的早期通行期之后,于去年推出。它的第三个季节是在古代天空之下,将于下个月下降 。
Cobler在公告帖子中说 ,与Krafton的伙伴关系将允许开发人员“交付我们以前只梦到的东西”,并且将“在不久的将来雇用许多角色 ”。
新闻的时机当然不是理想的,而科伯勒的评论是相当的样板 ,但是有些粉丝们快速得出了很大的结论。也就是说,怀疑主义似乎是有必要的,我想人们会像鹰一样在明年左右的时间内观看第十一个小时的比赛 。
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